Android – Digital Learning Formación online en Nuevas Tecnologías Wed, 05 Jul 2017 08:39:28 +0000 es-ES hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.7.5 Posicionamiento de Apps: relación entre ASO y SEO /blog/posicionamiento-de-apps-relacion-entre-aso-y-seo/ Thu, 02 Mar 2017 19:22:05 +0000 /?p=14034 Vamos a publicar en este blog los nuevos contenidos que incorporaremos en la próxima edición del curso SEO, Posicionamiento Web, que empezamos a impartir el 27 de marzo en el Campus Virtual de la Universidad de Granada. En estas actualizaciones del curso queremos mostrar a los alumnos nuevas tendencias en el área SEO.

Comenzamos con un resumen del apartado dedicado al ASO ya que la optimización para Apps móviles es un complemento y una oportunidad profesional para aquellos que se dedican o quieren formarse en SEO.

¿Qué es ASO?

El mercado de las aplicaciones móviles crece a un ritmo espectacular. Es una buena noticia para los creadores de Apps, aunque el aumento de la demanda trae una contrapartida: cada vez hay más competencia.

En 2016 se alcanzaron las 2 millones de apps (1) en Google Play y en Apple App Store, las tiendas de apps móviles líderes de este sector. Con estos números, es difícil destacar una aplicación en sus rankings o resultados de búsqueda para que los usuarios la vean y tenga opciones de ser descargada.

Nota 1: Junio 2016, fuente statista.com (medio millón en Windows Store y Amazon Appstore)

A pesar de esa dificultad, podemos utilizar una serie de técnicas y recomendaciones que ayudan a posicionar una App. Algo similar a una estrategia de posicionamiento para páginas Web en buscadores, pero en este caso centradas en las aplicaciones móviles y las tiendas que las distribuyen.

Se puede definir ASO (Application Store Optimization) como el SEO para las apps móviles.

¿Qué trata de conseguir el ASO?

El objetivo de ASO es ayudar a mejorar la visibilidad de una aplicación en tiendas de apps móviles, aplicando técnicas que optimizan una serie de elementos de esa aplicación.

Con ellas tratamos de mejorar su posicionamiento, es decir, que aumenten las posibilidades de que sea encontrada en la tienda, y su atractivo, es decir, despertar el interés de los usuarios para que decidan su descarga frente al resto de apps mostradas.

Según lo que hemos descrito antes, podemos identificar los tres apartados donde se centran las acciones ASO:

  • Optimizar elementos que influyan en los resultados de búsqueda de las tiendas de Apps.
  • Optimizar factores que afecten a las listas o rankings de esas tiendas.
  • Optimizar aspectos que mejoren las conversiones en descargas e instalaciones

A continuación vamos a ver qué factores o elementos entran en juego al hablar de Apps móviles, e iremos dando algunas recomendaciones que debemos tener en cuenta en ellos para conseguir los objetivos antes citados. Son elementos directamente relacionados con la información que aparece de la aplicación en Google Play (apps Android) o Apple Store (apps iOS).

Elementos/factores ASO

Los elementos o factores ASO los podríamos dividir en dos grupos, on-metadata y off-metada. Para los tenéis formación SEO, os recordará a las categorías on-page y off-page en el entorno web, con las que guardan una cierta similitud, al menos en filosofía general.

Elementos ASO on-metadata

Es información que podemos controlar directamente ya que son metadatos relacionados con la App que definimos nosotros.

Dentro de este conjunto podríamos diferenciar a su vez dos grupos. El primero influye en los resultados de búsqueda, mientras que el segundo grupo puede influir en la elección del usuario entre las apps que le aparecen en su búsqueda.

Información que influyen en la búsqueda

Buscador Google Play
Los metadatos que asociamos a la aplicación e influyen en los resultados de búsquedas en las dos tiendas de Apps principales son (incluimos entre paréntesis en qué tienda se aplicaría cada campo):

  • Nombre de la App (App Store): recientemente se ha acortado a 50 caracteres, estando previamente el límite en 255
  • Título (Google Play): 30 caracteres
  • Descripción (ambas. En App Store este texto no influye por ahora en el posicionamiento, pero conviene tratarlo por si lo hiciera en un futuro próximo ): 4000 caracteres, aunque solo se muestran las primeras lineas al usuario que tiene que pinchar si quiere ver más. Es por tanto una descripción larga de lo que hace la aplicación, para qué sirve, que características destacadas tiene, información sobre ella que queremos resaltar, etc
  • Descripción breve (Google Play): 80 caracteres. Como indica su nombre, debemos condensar lo fundamental que caracteriza nuestra aplicación
  • Keywords (App Store): es decir, palabras claves. Admite un máximo de 100 caracteres
  • Categoría (ambas): debemos ubicar nuestra App en alguna de las categorías o temáticas que proporciona cada tienda

Extraemos del contenido del curso un resumen de recomendaciones para conseguir una buena optimización en este grupo de campos de información:

  • Selección cuidadosa de palabras clave, pensando en si nos interesa competir en aquellas que tiene mucha popularidad y competencia o en más específicas y menos consultadas, de forma muy similar a la estrategia long-tail que explicamos en el curso SEO.
    Deberíamos también analizar la ‘competencia’ (que palabras clave emplean las apps similares a la nuestra) o por qué términos buscan los usuarios. Para ello, tenemos herramientas de búsqueda y análisis de palabras claves como Google Keyword Planner o específicas para Apps móviles como las que referenciamos en el curso.
  • Para el uso de estas keywords, deberemos tener en cuenta, entre otros, los límites de caracteres de cada ‘campo’, el evitar la repetición excesiva o infringir copyrights para no tener penalizaciones , o la localización, es decir, la traducción/adaptación a distintos idiomas si nos dirigimos a mercados internacionales.
  • El nombre/título de la App debería ser significativo, diferenciador y atractivo para el usuario, incluyendo las palabras claves más significativas. Si no somos una marca muy conocida, no debemos tratar de incluir nuestro nombre a toda costa. Puede ser más conveniente centrase en las palabras claves que en el branding
  • Debemos redactar una descripción clara de la App, que ‘venda’ y sea informativa (las primeras líneas, recordemos, son fundamentales, porque son las que se ven por defecto),  destacando por ejemplo lo qué ofrece al usuario o su valor diferencial. Debemos utilizar las palabras clave que hemos seleccionado de una forma natural en la redacción.
  • La elección de categoría es muy importante, con varios factores a tener en cuenta: idoneidad, por qué categoría buscarían los usuarios una App como la nuestra y competencia (buscar o no categorías menos populares donde puede encajar nuestra App y aumentar nuestras posibilidades de estar más altos en el ranking).

Rankings Apps en Google Play

En la documentación del curso desarrollamos un ejemplo de selección de palabras claves para una app ficticia.

Información que influyen en conversiones

Habría un segundo conjunto que no influyen en el posicionamiento directamente sino más en el grado de conversión de visitas a descargas, sean gratuitas o de pago. Se trata principalmente de elementos que por su diseño e impacto visual puedan llamar la atención del usuario:

  • Icono: la imagen que identifica nuestra aplicación
  • Screenshots, es decir, capturas de pantalla de la aplicación
  • Video demostrativo o promocional de la aplicación
  • Datos del desarrollador y actualizaciones de la aplicación

En la documentación del curso os damos diversas recomendaciones sobre estos elementos. Conviene indicar que aunque los tres primeros parezcan elementos accesorios, son muchas veces determinantes para que el usuario elija entre las opciones que se le presentan en las búsquedas.

En cuanto al cuarto, está claro que ofrece más ‘confianza’ un perfil más completo y un historial de actualizaciones activo. No saber quien hay detrás de una App que se dejó de actualizar hace 3 años, no es un buen reclamo para un usuario.

Elementos ASO off-metadata

Son elementos o factores en los que quizás podemos influir algo, pero están fuera de nuestro control, como son:

  • Número de descargas: como su nombre indica, el volumen de descargas que tiene la app, sean gratuitas o de pago
  • Valoración: el rating que consigue la aplicación según la puntúan o votan los usuarios
  • Comentarios: el numero y contenido de los comentarios (*reviews*) que realizan los usuarios
  • La velocidad de las descargas: en cuánto tiempo se ha conseguido el total de descargas. Por ejemplo, si no es un volumen muy alto, pero ha sido en poco tiempo y de forma reciente, parece indicar que es una app nueva que ha ganado popularidad en cuanto se está conociendo, lo que atrae aún más a los usuarios.

Valoraciones de usuarios para App en Google PlayLas recomendaciones que hacemos en el curso en este apartado se centran tanto en la fase previa de diseño y desarrollo de la aplicación, como en la capacidad y calidad de respuesta que podamos dar a los usuarios que la instalan.

Buscadores de las tiendas

Los buscadores en las tiendas de Apps son menos sofisticados que los que podemos tener en la web donde se indexa más contenido. También debemos tener en cuenta las particularidades de cada tienda y sus algoritmos de resultados de búsqueda y clasificación, sobre todo de Google Play si es para Android, o de App Store si es para iOS.

Estrategia ASO

Al igual que ocurre en SEO, es mucho más efectiva si se desarrolla un plan de forma continuada a lo largo del tiempo, midiendo, analizando los resultados, y modificando o adaptando según este seguimiento que hacemos.

El análisis de nuestra aplicación es fundamental porque nos va a dar las claves para optimizar todos los metadatos que hemos presentado a partir de ahí entrar en ese ciclo de mejora continua. En el curso os comentamos algunos aspectos a considerar en este apartado.

Black Hat ASO

Como explicamos en SEO, también existe un prácticas fraudulentas que pueden en algunos casos dar resultados temporales. El problema es que como son intentos de engañar a las tiendas, éstas pueden detectarlo y penalizara gravemente a esas Apps, causando al final más perjuicio que el supuesto beneficio que se podía alcanzar. Damos algunos ejemplos de estas técnicas en el curso.

Estrategias complementarias a ASO

A estos apartados nosotros añadiríamos al menos tres canales digitales más si se trata de conseguir tráfico y ventas/descargas de nuestras apps:

  • Un plan SEO para atraer visitas desde búsquedas de la Web, ya que Google sigue siendo una de las fuentes fundamentales de tráfico para la descarga de Apps.
    Recomendamos la promoción con un sitio web (según la dimensión del proyecto puede requerir una web para cada App que distribuyamos) que enlace con las tiendas de Apps, (o incluso con descarga directa).
    También, según la tipología de la aplicación,  implementar Firebase (antes Google App Indexing) para una indexación directa de los contenidos de la app en Google.
  • Un plan en Redes Sociales, que consiga difusión, atracción de tráfico y ayuda al posicionamiento Web.
  • Promoción: principalmente canales online y puede incluir SEM, SMM y red de ads móvil especializadas, que referenciamos en el curso. En ocasiones una campaña de anuncios bien diseñada nos conseguirá un aumento puntual del volumen de instalaciones de la aplicación, subiendo su posicionamiento en los rankings y mejorando el resultado del resto de estrategias.

Como ves, contar con una buena base de conocimientos en SEO es un punto de partida ideal para introducirnos en ASO, además de un complemento indispensable, si queremos conseguir visibilidad y tráfico para nuestras apps.

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Curso demo Programación Apps con Android Studio /blog/curso-demo-programacion-apps-con-android-studio/ Wed, 01 Feb 2017 12:05:56 +0000 /?p=13897 Curso Android Studio demoEn un anterior post ya os presentamos la nueva versión del curso Desarrollo de Aplicaciones Android basado en el entorno de desarrollo oficial Android Studio.

Hoy queríamos anunciaros el curso demo gratuito  que hemos creado a partir de él. A veces es complicado evaluar si una formación se va a ajustar a nuestras necesidades, así que esta versión de prueba os puede ayudar a comprobarlo.

En ella podréis ver la estructura general del curso, los temas que trata y los recursos que contiene: contenidos (web, pdf, videos), tests y ejercicios.
Tenéis acceso completo al Módulo 0 y al Tema 1 (con descarga del pdf) y a una muestra del resto, incluyendo los enunciados de todos los ejercicios.
También están abiertos los foros por si queréis consultarnos sobre el curso y que atenderemos tanto el Tutor como los administradores de la plataforma.

Además el acceso es sencillo ya que podéis daros de alta un usuario (solo es necesario vuestro nombre y correo electrónico) y automatricularos vosotros mismos en menos de un minuto. Esta inscripción tiene una duración de 15 días, es gratuita y sin ningún compromiso. Si os gusta, podéis matricularos en el curso completo en el momento que queráis.

¡ Esperamos que os animéis a probarlo si estáis interesados en aprender a programar para Android !

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Curso Programación Apps: nueva versión con Android Studio /blog/curso-programacion-apps-nueva-version-con-android-studio/ Sat, 01 Oct 2016 17:52:20 +0000 /?p=13637 Tras varios meses de trabajo, nos alegra anunciar que hemos lanzado de nuevo nuestro curso de Desarrollo de Aplicaciones Android.

Hemos reelaborado sus contenidos, tests y ejercicios, basándolos en el nuevo entorno de desarrollo oficial Android Studio, tras la retirada del soporte de Google al anterior IDE Eclipse.

El objetivo es el mismo: aprender a desarrollar y publicar nuestras primeras Apps Android, con algunas novedades como la gestión de tareas en segundo plano, o la reproducción de ficheros multimedia.

También hemos incluido en cada módulo proyectos de ejemplo (descargables) con un video explicativo. Son aplicaciones muy simples, para aprender de forma práctica, como este ejemplo donde implementamos una base de datos SQLite para gestionar datos y que hemos utilizado para presentar el curso.

Para complementar esta formación, regalamos a los alumnos un acceso premium gratuito a Academia Android, donde pueden ampliar y profundizar en diversos aspectos de la programación Android.

Y para los alumnos que cuentan con muy poca experiencia en Java y POO ofrecemos un Pack formativo a un precio muy especial que incluye este curso y el de Java para Android y POO.

Por supuesto, en ambos cursos, cuentas con la ayuda personalizada de un Tutor con amplia experiencia en estos entornos. Te atenderán cualquier duda que plantees, por básica que sea, para que puedas avanzar sin problemas en tu formación.

¿Te animas a aprender programación Android con nosotros?

 

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Programación Android y desarrollo de Videojuegos /blog/programacion-android-y-desarrollo-de-videojuegos/ Mon, 30 Nov 2015 22:43:09 +0000 /?p=10595 Logo Academia Android PremiumYa hemos hablado en diversas ocasiones de nuestro proyecto Academia Android , una web donde publicamos numerosos tutoriales en formato web y video, con los que puedes aprender sobre dos de las áreas más demandadas actualmente: el desarrollo de Apps Android o la creación de Videojuegos (para cualquier plataforma).

Estos contenidos, que incluyen proyectos ejemplo con código descargable, se publican en dos modalidades:

  • Abierta: tutoriales con acceso completo para todos y sin publicidad. Con ellos, queremos contribuir a la comunidad y dar a conocer nuestros contenidos.
  • Premium: a un precio muy asequible, nuestros usuarios Premium acceden también a estos contenidos especiales. De esta forma, podemos contar con autores expertos que elaboran nuevas publicaciones cada semana.

Hasta ahora podías darte de alta en el servicio Premium con una suscripción mensual. Pues bien, hemos incorporado una nueva modalidad denominada Acceso Premium: con solo un pago, tienes acceso a todos nuestros contenidos más especiales, tanto los ya disponibles como los que sigamos publicando en un futuro, sin límite de tiempo. Por apenas el precio de un libro, una gran inversión para tu formación!

Si no conoces aún nuestra Web, te animamos a visitarla y consultar todas las temáticas que ya hemos tratado y cuyos contenidos seguirán incrementándose para que no dejes de aprender:

 

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Nuevo curso ORM GreenDAO para Android /blog/nuevo-curso-orm-greendao-para-android/ Mon, 09 Mar 2015 17:36:51 +0000 /?p=9113 Presentamos el nuevo curso online del ORM GreenDAO para Android, una formación práctica con Tutor, dirigida a los desarrolladores que quieren profundizar en el uso de base de datos en sus Aplicaciones, disponible a través de nuestro proyecto Academia Android.

Cartel curso ORM GreenDAOEn él conocerás el modelo Object-Relational Mapping (ORM) que facilita la programación para gestionar y acceder a los datos de una bbdd relacional. El ORM que hemos elegido para el curso  ha sido GreenDAO. Es un software de código abierto, gratuito y con un gran rendimiento lo que le hace ser uno de los más utilizados en Android.

El uso de SQLite en Android permite desarrollar potentes aplicaciones con una mejor gestión de sus datos. El ORM es un complemento a SQLite, ya que nos permite trabajar con las clases de GreenDAO, en vez de con tablas y lenguaje SQL, agilizando el desarrollo y evitando el código repetitivo que hay que escribir, generando los objetos de negocio cada vez que se recuperan los datos. Del mismo modo, nos permite guardar los datos modificados de forma muy simple y optimiza el acceso a los mismos, facilitando esa tarea y mejorando la seguridad.

Aprovecha la promoción de lanzamiento y comienza ya a aprender con nosotros!
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Nuevo curso Programación de Juegos para Android (con libGDX) /blog/nuevo-curso-programacion-de-juegos-para-android-libgdx/ Thu, 27 Nov 2014 20:37:03 +0000 /?p=8929 Seguimos elaborando nuevos cursos a través de Academia Android. Hoy hemos presentado el curso online Programación de Juegos para Android (con libGDX).

El mundo del videojuego para dispositivos Android es una oportunidad extraordinaria para empresas y desarrolladores, pero es imprescindible utilizar frameworks especializados que faciliten la labor de creación de juegos de calidad.

Hemos comenzado con el frameworks open source libGDX, uno de los más populares, y en los próximos meses completaremos esta oferta formativa con otros dos frameworks muy representativos: Unity y Cocos2D.

Si quieres saber más, puedes leer el post sobre estos cursos de programación de juegos que hemos publicado en la web de Academia Android.

¿Te animas a aprender con nosotros?

 

 

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Nuevo curso Apps con SQLite en Academia Android /blog/nuevo-curso-apps-sqlite-academia-android/ /blog/nuevo-curso-apps-sqlite-academia-android/#comments Wed, 08 Oct 2014 13:08:25 +0000 /?p=8910 Hemos presentado en Octubre el primero de los cursos que estamos elaborando para nuestro proyecto Academia Android. Se trata del curso Aplicaciones Android con Base de Datos (SQLite), del que podéis consultar toda la información en ese enlace.

Creemos que esta materia era ideal para un curso Express, modalidad con la que vas a poder formarte rápidamente en áreas específicas de la programación Android, mejorando tu perfil profesional y a un precio muy atractivo. Además, por el hecho de matricularte, te regalamos 1 mes de Suscripción Premium para acceder a todos los tutoriales de nuestra web Academia Android

Cómo el resto de nuestra formación tutorizada se imparte de forma online y en la modalidad de matrícula siempre abierta (comienzas cuando quieres), con algunas mejoras cómo:

* Con este curso inauguramos una nueva plataforma de teleformación con la última versión de Moodle y una presentación de contenidos adaptada a cualquier tamaño de pantalla, para que puedas estudiar en tu ordenador, portáitil o dispositivo móvil. Iremos migrando gradualmente los cursos de la plataforma onñine actual a esta nueva.

* No solo puedes inscribirte y comenzar el día que quieras, sino que el alta es totalmente automática e inmediata al realizar el pago de la matrícula, recibiendo tus claves en ese instante. No hay alta manual, que según el momento de tu inscripción, puede requerir unas horas. Esperamos adoptar este proceso muuy pronto para el resto de nuestros cursos.

En los próximos meses, tenemos previsto seguir incorporando nuevos cursos sobre Android, los más inmediatos, relacionados con gestión avanzada de base de datos y con frameworks para desarrollo de juegos.

Estad al tanto en nuestras redes sociales de Academia Android, donde lanzaremos promociones muy interesantes, cómo el descuento que puedes conseguir para este nuevo curso.

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Presentación de Academia Android /blog/presentacion-de-academia-android/ /blog/presentacion-de-academia-android/#comments Wed, 07 May 2014 11:02:29 +0000 /?p=8614 Te presentamos Academia Android, nuestro nuevo proyecto formativo dirigido a todos los interesados en la creación de Aplicaciones para Android y Web Apps.

Nuestro objetivo es ofrecerte una plataforma de referencia para el aprendizaje de la programación en el entorno Android y en otras tecnologías móviles relacionadas. ¿En qué consiste? Te lo contamos detalladamente en su web, pero resumimos las líneas principales :

  • Un sitio Web, academiaandroid.com, donde  semanalmente publicaremos nuevos tutoriales y videotutoriales explicando distintos aspectos de la programación de Apps. Habrá contenidos de todos los niveles, tanto para principiantes como para aquellos que desean ampliar conocimientos o especializarse. Dispondrás de contenidos de acceso libre y gratuito, y contenidos Premium si te suscribes como usuario registrado.
  • Blog y perfiles en las redes sociales Twitter, Facebook, Google+ y Youtube, donde además de anunciarte todas las novedades que se vayan produciendo, comentaremos noticias y artículos de actualidad sobre el mundo Android y el desarrollo de Apps.
  • Plataforma de cursos online, con un catálogo de cursos que iremos ampliando en los próximos meses (Base de Datos/ORM para Android, Desarrollo de videojuegos,…) y a la que hemos incorporade los cursos que ya tienes disponibles en Digital Learning de Java para Android y Desarrollo de Aplicaciones para Android.

Hemos diseñado por tanto una plataforma, donde se combinan diversas metodologías y tipo de recursos, para proporcionarte una experiencia de formación más completa, con un equipo de especialistas bajo la dirección académica de José Antonio Vacas:

  • aprendizaje práctico a través de la realización de ejercicios/proyectos,  con la ayuda de un tutor especializado
  • autoformación con contenidos y recursos en distintos formatos (web, video, tests,…)
  • actualización continua mediante una selección de artículos y noticias de interés
  • participación e intercambio de experiencias, a través de nuestras redes sociales, foros de los cursos y comentarios en la web

¡Te esperamos en Academia Android!

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Videotutorial: Java y la Programación Orientada a Objetos /blog/videotutorial-java-programacion-orientada-a-objetos/ Thu, 27 Feb 2014 09:30:34 +0000 /?p=8436 Queríamos compartir con vosotros un videotutorial de nuestro curso online de Java básico para Android y Programación orientada a Objetos. En él, os hablamos de algunos conceptos fundamentales de la Programación Orientada a Objetos (también conocida por el acrónimo POO), como son la Herencia, la Encapsulación y el Polimorfismo a la vez que lo explicamos con unos ejemplos concretos implementados en el lenguaje de programación Java.

Si estás interesado en conocer Java, POO y/o programación en Android, con esta formación compuesta por videotutoriales, documentación en pdf y ejemplos descargables, foros, tests y sobre todo, numerosos ejercicios, podrás aprender practicando con la ayuda personalizada del tutor,  Víctor Rivas, al que podrás consultar todas tus dudas.

Para ver mejor el video, en la parte inferior del visor (espera unos segundos si no te aparece) puedes cambiar si lo deseas la calidad a ‘HD’ (alta definición, 720p) en el icono de configuración (rueda dentada) o pasarlo a pantalla completa (icono cuadrado abierto). Para que te aparezcan estas opciones debes iniciar el video y situar el ratón dentro del visor.

Esperamos que os guste!

Ah!, y si quieres descargarte el código fuente de los ejemplos que se muestran en el video (formato zip), te pedimos solo un favor, que nos ayudes a difundirlo este video en Twitter. Pulsando el siguiente enlace, se publicará el texto: “Viendo el videotutorial del curso Java para Android de @dlformacion en ”). Gracias!

Pagar con un Tweet para descargar Ejemplo Java-Geometria ]]>
Aprende Java y POO: primera novedad para 2014 /blog/aprende-java-poo-primera-novedad-2014/ Tue, 31 Dec 2013 12:48:02 +0000 /?p=8151 Queríamos empezar el año con un nuevo proyecto formativo que nos han solicitando con frecuencia: un curso para conocer los fundamentos de Java y la Programación Orientada a Objetos (POO) que además sirviera de base para iniciarse en el desarrollo de aplicaciones para Android.

Bueno, pues ya estamos con los últimos preparativos del curso online  “Java básico para Android” para que lo tengáis disponible a partir del 15 de Enero de 2014 y celebrar de esta forma la entrada del nuevo año.

 

¿A quién va orientado este curso?

El curso lo hemos diseñado con tres objetivos en mente:

  • Para aquellos que quieren iniciarse en la programación de Apps para Android. Como muchos sabréis, Android es el sistema operativo líder para smartphones y tablets (es una versión de Linux) y Java el lenguaje utilizado para crear apps en su entorno de desarrollo. Ahora bien, aunque Android utiliza la sintáxis y la semántica de Java, no incorpora su totalidad de bibliotecas de clases y APIs, por lo que hemos seleccionado solo lo necesario para que podáis empezar en ese entorno de desarrollo sin problemas.
  • Como introducción a Java. Podrás dar tus primeros pasos en este lenguaje, y a la vez que empiezas a conocerlo también aprendarás técnicas fundamentales de programación.
  • Como introducción a la programación orientada a objetos (POO). Este modelo es el más utilizado en la programación moderna, por lo que estos conocimientos son válidos para otros muchos lenguajes que lo implementan.

Es decir, que aunque no estés interesado en Android, aún así esta formación puede serte muy útil para iniciarte en el mundo de la programación.

¿Quién es el Tutor del curso?

Para este curso hemos contado con la colaboración de un experimentado formador y desarrollador: Jose Antonio Vacas , con un amplio bagaje en la enseñanza de Java y Android, así como otros lenguajes y sistemas. Jose Antonio te ayudará de forma personalizada, resolviéndote las dudas que puedas tener en los contenidos, y sobre todo en los ejercicios y programas que irás desarrollando a lo largo del curso.

Más detalles sobre el curso

Esta formación se imparte en nuestra modalidad de ‘matrícula siempre abierta’. Puedes consultar la ficha completa del curso Java, donde te damos una  descripción detallada del mismo, sus objetivos, la metodología, los contenidos que lo componen y las características principales de esta formación.

Promoción Pack “Java+Android”

Puedes matricularte en el Pack, compuesto por los cursos “Java básico para Android” y “Desarrollo de Aplicaciones para Android“, con un descuento especial

 

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