diseño grafico – Digital Learning Formación online en Nuevas Tecnologías Wed, 05 Jul 2017 08:39:28 +0000 es-ES hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.7.5 Comienza a aprender gratis, diseño 3D con Blender /blog/blender-3d-introduccion-gratis/ /blog/blender-3d-introduccion-gratis/#comments Mon, 13 May 2013 08:46:03 +0000 /?p=7248 Hoy tenemos una buena noticia para los que queráis iniciaros en el diseño 3D con Blender: ofrecemos el acceso libre y gratuito a los 2 primeros módulos del curso de Diseño 3D con Blender. Estos módulos constituyen toda una guía de introducción a este potente software de código abierto y utilización y copia gratuita (*)

Algunos recordaráis que ya hicimos una edición similar a final del año pasado, con una acogida extraordinaria (tuvimos que limitar los participantes a los 100 primeros inscritos). En esta ocasión, hemos decidido con Joaquín Herrera (Joaclint), el autor y tutor del curso, que la edición esté siempre abierta, por lo que la inscripción podrá realizarse en cualquier momento.
Creemos que es una fórmula mejor para los alumnos, ya que pueden elegir la fecha para iniciar esta formación y se podrán escalonar las inscripciones dando cabida a todos los interesados.

Con esta introducción guiada, pensamos en dos objetivos principales:

  • Contribuir a la difusión de Blender y ampliar la comunidad de personas que conocen y utilizan esta extraordinaria aplicación. En estos dos módulos, dispondréis de contenidos teóricos en formato web y pdf descargable, videotutoriales, actividades propuestas, ficheros .blend y ejercicios. En los foros, podréis intercambiar experiencias y ayuda con otros participantes. Además, Joaclint revisará los ejericicios que se le envíen a través de la plataforma  y hará un seguimiento a los foros, interviniendo siempre que le sea posible.
  • Facilitar a los alumnos la evaluación, sin compromiso, de esta formación. Si les gusta, esperamos que deseen seguir aprendiendo con nosotros matriculándose en la edición completa de 7 módulos del curso Diseño 3D con Blender.

Si te interesa darte de alta en estos 2 primeros módulos libres, consulta esta página con las indicaciones de cómo hacerlo.

Nota (^): Blender es un software de código abierto con (open source) con licencia GPL:  puedes utilizarlo, copiar, editar o distribuir de forma gratuita

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Diseño 3D con Blender: acceso gratuito /blog/diseno-3d-con-blender-acceso-gratuito/ /blog/diseno-3d-con-blender-acceso-gratuito/#comments Wed, 19 Dec 2012 10:46:15 +0000 /?p=6447 Celebramos en un reciente post que nuestro colaborador Joaquín Herrera (Joaclint), obtuviera el Certificado de Formador Oficial Blender, otorgado por la Blender Foundation.

Joaclint nos propuso compartir esta buena noticia con los alumnos y seguidores de una manera que nos entusiasmó enseguida: ofrecer una formación gratuita de introducción a Blender a partir de su guía de iniciación a este software.
Decidió por tanto reelaborarla y convertirla en 2 módulos que incluiríamos en el curso de Diseño 3D con Blender, dando acceso a esta parte sin coste para el alumno.

Os contamos, para los que conozcan la guía, en que han consistido esos cambios:

  • La ha revisado completamente, reescribiendo y adaptando a las nueva serie de versiones 2.6x de Blender.
  • Ha ampliado bastantes apartados y añadido algunos nuevos.
  • Ha transformando su presentación, tanto en organización de recursos como visualmente
  • …y lo más importante: ha incorporado actividades prácticas, esenciales para el aprendizaje del alumno.

El resultado como hemos dicho, es la creación de dos módulos, que el alumno puede seguir online en formato web en nuestra plataforma Moodle  (los contenidos teóricos también pueden descargarse en pdf) e incluyen:

  • Tres prácticas guiadas de diseño 3D  explicadas paso a paso con texto e ilustraciones y los ficheros .blend para que pueda revisarlos el alumno
  • También ha grabado tres vídeos (screencasts) donde explica directamente estos pasos mientras muestra como se realiza en la pantalla del ordenador
  • Propuesta de actividades
  • Un foro donde los alumnos pueden intercambiar comentarios y colaborar entre ellos
  • Un ejercicio evaluable en cada módulo, que pueden enviar a través de la plataforma para que Joaclint les realice una valoración del trabajo.

Creemos que es una fórmula atractiva para los que desean conocer Blender e iniciarse en el diseño 3D.  Pueden evaluar esta herramienta profesional como alternativa abierta y gratuita al software privativo o si tienen poca experiencia en diseño, comprobar que pueden asimilar sin dificultad estos nuevos conceptos.

Esperamos que os guste este formato de aprendizaje y los contenidos y ejercicios que os ofrecemos. Y por supuesto, si Blender y el diseño 3D os engancha, que os animéis a continuar con el curso completo!

 

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Joaclint: Formador Certificado por la Fundación Blender /blog/joaquin-herrera-joaclint-profesor-certificado-de-la-fundacion-blender/ Wed, 28 Nov 2012 08:21:28 +0000 /?p=6335 Nuestro colaborador Joaquín Herrera (Joaclint), autor y tutor de nuestros cursos “Diseño 3d con Blender” y “Diseño Gráfico con Inkscape” acaba de ser confirmado como Blender Foundation Certified Trainer (podéis verlo en la página: Formador Certificado por la Fundación Blender). 

Para los que no lo conozcan, la Fundación Blender es la organización sin ánimo de lucro que se encarga del desarrollo de Blender, el programa de código abierto para modelado 3D. Esta Fundación gestiona y avala la Blender Network, una red de profesionales que destacan por su conocimiento y contribuciones en diversos campos relacionados con este software (diseño, consultoría, desarrollo o docencia, por citar algunos).

Queremos dar la enhorabuena a Joaclint por esta consecución, que el explica en su blog, destacando la dificultad y exigencia que supone intergrase en esta red de Formadores Certificados Blender a nivel mundial.

También aprovechamos para extender esta felicitación a la reciente elección del logo que diseñó para la Blender Conference de 2012 y que ya comentamos en nuestras redes sociales.

 

 


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Diseños gráficos de Joaclint Istgud /blog/disenos-graficos-joaclint-istgud/ Tue, 10 Apr 2012 10:15:39 +0000 /?p=5392 Una de nuestras líneas de formación es la de Diseño Gráfico, donde como muchos sabéis colaboramos estrechamente con Joaquín Herrera (conocido también por su ‘marca profesional’:  Joaclint Istgud). Joaclint, es autor y tutor de los cursos Diseño Gráfico con Inkscape y Diseño 3D con Blender, donde aporta toda su experiencia como profesor, diseñador gráfico y divulgador de reconocido prestigio en el mundo del software libre.

Además de esta labor docente en Digital Learning, Joaclint nos presta su colaboración desinteresada diseñando imágenes de presentación de algunos de nuestros cursos, trabajo que le queremos agradecer desde aquí, ya que mejoran sin duda la estética y la capacidad de comunicación de las páginas donde los publicamos. Además, sirven de muestra de la calidad de sus diseños que tanto nos gustaron desde el primer momento que los encontramos a través de Internet.

En este post queremos mostrar algunos de estos trabajos, desarrollados con las mismas herramientas de diseño que el enseña a utilizar: diversas imágenes de cursos, un ejemplo de un tríptico publicitario o el video de presentación del curso de Inkscape:

imagen curso android imagen curso blender

imagen curso inkscape imagen curso seo

triptico blender

Ah, y para los que os entren ganas de aprender Diseño Gráfico con Joaclint y estas magníficas herramientas, libres y gratuitas, teneís una promoción muy especial este mes con el PACK de “Diseño Gráfico”, que os permite hacer los dos cursos por tan solo 125 € (*).

Nota (*): pídenos un código de descuento para acceder a este precio especial.

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Diseño Gráfico con Software libre, una apuesta decidida de Digital Learning /blog/diseno-grafico-con-software-libre-una-apuesta-decidida-de-digital-learning/ /blog/diseno-grafico-con-software-libre-una-apuesta-decidida-de-digital-learning/#comments Thu, 15 Dec 2011 09:55:48 +0000 /?p=3444 Esta semana aparecemos en la sección de Formación de la edición digital del diario Ideal de Granada, perteneciente al grupo Vocento. Queremos agradecerles desde aquí su publicación. Tratamos de explicar nuestra apuesta por la formación en herramientas de software libre, en este caso para el Diseño Gráfico.

Os compartimos la dirección de esta reseña sobre Digital Learning que os reproducimos a continuación:

Digital Learning es una joven compañía granadina especializada en cursos de Tecnologías de la Información, que propone una formación diferente en el campo del diseño gráfico, apostando por las herramientas de software libre (o ‘código abierto’), denominado así porque sus licencias permiten analizar, copiar, compartir o modificar el programa siempre que se mantenga abierto y reconociendo su autoría original. Para ello ha puesto en marcha dos cursos tutorizados: “Diseño Gráfico con Inkscape” y “Diseño 3D con Blender” a través de su plataforma online en Internet, con el objetivo de que los alumnos aprendan a utilizar estos programas, al mismo tiempo que descubren los fundamentos básicos del diseño gráfico por ordenador.

Actualmente, la oferta de cursos para iniciarse en el diseño gráfico con el ordenador es amplia, con programas comoPhotoshop, Illustrator, Autodesk o 3D Studio, que son de gran calidad, pero presentan inconvenientes para muchos usuarios: tienen licencias de uso y copia restrictivas, precios elevados y cada actualización obliga al usuario a un nuevo desembolso. En muchas ocasiones, empresas y particulares optan por utilizar copias ilegales para sortear estas’trabas’,exponiéndose a virus, mal funcionamiento o incluso acciones legales de la BSA (alianza de fabricantes de software). Además, esta práctica generalizada afecta a la imagen de nuestro País, que aparece destacado en los índices de ‘pirateria’ internacional.

Inkscape es un programa de dibujo vectorial que permite diseñar sin dificultad logotipos, dibujos artísticos, material publicitario, comics y todo tipo de gráficos con calidad profesional, mientras que Blender es un potente software que permite modelado en 3D, crear animaciones,videojuegos, recorridos virtuales y que ya ha sido empleado en la producción de varios cortos y películas de animación con gran éxito.
Ambos son gratuitos y un claros ejemplos de software libre que ofrecen resultados comparables a los mejores programas del mercado.

portada curso de blender portada curso inkscape

Estos programas cuentan con una amplia comunidad que impulsa su desarrollo y ofrece documentación y soporte, pero hay usuarios que demandan una formación guiada que les facilite los primeros pasos y complemente este ‘autoaprendizaje’. Para ello, Digital Learning ha establecido una estrecha colaboración con Joaquín Herrera, profesor de dibujo y diseñador, que hadesarrollado y tutoriza ambos cursos. ‘Joaclint Istgud (que es la marca personal de Joaquín) es un profesional con numerosos premios en el campo del diseño gráfico y con una pasión por la docencia y divulgación reflejada a través de sus conferencias, colaboraciones con revistas especializadas o sus libros y tutoriales que le han convertido en un referente para la comunidad de usuarios de estos programas. De la mano de Digital Learning y Joaclint Istgud, los alumnos pueden introducirse sin dificultad en la filosofía del software libre y obtener el máximo provecho de sus herramientas de diseño gráfico.

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Aprende Diseño 3D con Blender /blog/aprende-diseno-3d-blender/ /blog/aprende-diseno-3d-blender/#comments Fri, 11 Nov 2011 12:38:08 +0000 /?p=3183 Hemos lanzado el nuevo curso Diseño 3D con Blender en modalidad de matrícula siempre abierta. Como ya conocen nuestros alumnos, en esta modalidad puedes comenzar el curso en cualquier día del año y contar con un periodo amplio de 4 meses para completarlo, lo que te permite establecer tu propio ritmo de estudio.

El alumno cuenta con la tutorización personalizada de Joaquín Herrera (Joaclint Istgud), autor del Curso, con el que mantenemos una colaboración muy estrecha para toda nuestra apuesta en formación en Diseño Gráfico con Software Libre, y con el tenemos en proyecto nuevos cursos (Gimp, Scribus,…), que esperamos ir anunciando  en próximos meses.

Joaclint, aúna de forma destacada las facetas de profesor, divulgador y diseñador profesional, lo que le permite ir ‘más allá’ en los cursos que imparte. Además de un gran conocedor del software, sus contenidos son muy atractivos y de una gran claridad (es Autor de la ‘Guía de Iniciación para Principiantes a Blender‘, documentación de referencia para muchas personas que se inician con este programa  y que se incluye como módulo preliminar en este curso). Además, su perfil y experiencia profesional le permite aconsejar al alumno en facetas puramente de diseño: qué planteamiento es el más adecuado para crear un trabajo, qué elementos debe tener en cuenta, qué técnicas pueden funcionar mejor en cada caso. Creemos que es un hecho diferencial de esta formación respecto a cursos que se enfocan a explicar herramientas de diseño de forma mecánica, limitándose casi a reproducir la propia ayuda del programa.

Este Curso se plantea como una introducción al diseño en 3D. Como tal, el alumno irá conociendo las técnicas básicas: modelado, materiales, iluminación, interactividad o animación, utilizando Blender, el programa open source (código abierto) líder en el campo del diseño 3D si hablamos de software libre. Blender es una potentísima aplicación, muy versátil y gratuita por lo que este curso también es interesante para aquellos que trabajan con programas de diseño 3D propietarios y a menudos costosos y desean conocer alternativas sólidas que puedan ofrecer un resultado profesional. Puedes consultar algunas de sus características más destacadas en nuestro anterior post sobre Blender.

Como botón de muestra, podéis consultar/descargar  una extracto de una de las lecciones del Curso. Os mostramos también unos screencasts donde Joaclint muestra algunos trabajos básicos realizados con Blender:



Como promoción de lanzamiento, hacemos un importante descuento en la matrícula por un periodo limitado, y una oferta excepcional para aquellos que estén interesados en matricularse en ambos cursos de Diseño: Inkscape y Blender.

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Curso de Inkscape con Joaclint Istgud /blog/curso-inkscape-joaclint-istgud/ /blog/curso-inkscape-joaclint-istgud/#comments Mon, 07 Nov 2011 11:04:03 +0000 /?p=3089 Tras la buena acogida que tuvo la 1ª edición del Curso online de Diseño Gráfico con Inkscape, hemos decidido con Joaquín Herrera (Joaclint Istgud), Autor y Tutor del mismo, convertirlo a la modalidad de matrícula siempre abierta. De esta forma, durante todo el año, cualquier persona puede inscribirse y cursar esta formación, estableciendo su propio ritmo de estudio y con un periodo amplio de 4 meses para completarlo.

Por supuesto, el alumno sigue contando con la tutorización personalizada de Joaclint, que aúna de forma destacada las facetas de profesor y diseñador profesional. Además de evaluar las actividades que realizará el alumno a lo largo del curso, le resolverá las dudas que puedan surgirle y aconsejará sobre las técnicas más adecuadas para crear diseños de calidad profesional.

Os mostramos aquí el vídeo de presentación del curso, realizado por Joaclint, que esperamos os guste tanto como a nosotros:

Para los que no conozcáis este extraordinario programa open source (código abierto/software libre) de licencia gratuita, podeís descubrir algunas de sus características más destacadas en nuestro anterior post sobre Inkscape . Si queréis saber más sobre el Tutor, os aconsejamos este post sobre Joaclint que publicamos en su día. Como botón de muestra, os mostramos un screencast del Curso y una lección de las 25 que lo componen, para tener una mejor idea del mismo:

Esperamos poder anunciaros esta misma semana otro curso sobre Diseño 3D con Blender, que también realizamos en colaboración con Joaclint.

Ah!, y no dejéis pasar la oportunidad de inscribiros en cualquiera de estos cursos con un importante descuento aprovechando nuestra promoción de lanzamiento!

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¿Photoshop o Gimp? /blog/photoshop-o-gimp/ Fri, 15 Jul 2011 09:11:59 +0000 /?p=2370 Antes de nada, hemos de decir que no seremos nosotros los que tomemos parte por un programa u otro con criterios establecidos sólo a partir de determinadas filias, fobias o afinidades varias. Lo que intentaremos siempre (consiguiéndolo o no) es sugerir a partir del análisis imparcial de los programas, cuáles nos parecen más útiles según los criterios que hemos fijado. En muchos casos, es cierto que la pelea suele ser entre software libre y software privativo, y ahí una gran ventaja del lado de lo libre es su bajo precio en contraposición con el muchas veces abusivo de algunos programas privativos. Hoy vamos a prestar nuestra atención a una pregunta que cada vez tiene más sentido en el mundo del diseño gráfico: ¿Qué usar, Photoshop o The Gimp?

Si preguntamos por la calle sobre programas para dibujar, para diseñar carteles, portadas y retoque fotográfico, un altísimo porcentaje nos nombrará Photoshop, aunque pocos lo habrán abierto alguna vez.

Si nos vamos a un ámbito más universitario o incluso profesional, muchos se confesarán usuarios habituales de Photoshop (la mayoría sin pagar la licencia), y un buen número habrá oído hablar de The Gimp e incluso lo habrá usado.

La primera conclusión sería que si merece la pena “piratear” Photoshop, incluso para empresas que se podrían estar jugando una multa por usar software sin licencia, es porque el programa (y la suite de Adobe en general) es bueno, y permite realizar trabajos con un acabado muy profesional. Otra conclusión podría ser que independientemente de la calidad de The Gimp, aún no es tan conocido, por lo que su uso es más reducido.

¿Y si a muchos de ellos les diéramos la seguridad de que con The Gimp podrían hacer lo mismo que hasta ahora, pero sin tener que pagar nada, de forma totalmente legal, y además consumiendo menos recursos de su ordenador? Pues muchos se cambiarían a The Gimp, claro.

imagen de adobe photoshopimagen de The Gimp

La disyuntiva entonces sería entre pagar mucho por un programa de 10, del que no llegarán a usar nunca ni 2/3 de sus posibilidades, y que les consumirá mucha memoria y disco duro, o no pagar nada, por un programa cercano cada vez más al sobresaliente, que es mucho más ligero, y con el que podrán hacer todo lo que ahora hacen pagando… La respuesta sería fácil. Evidentemente excluimos a cierto número de profesionales que necesitan ese plus en el que todavía Photoshop es superior, para ellos evidentemente lo mejor es pagar… Como añadido para los que argumentarían que el cambio supondría un difícil proceso de aprendizaje y adaptación al nuevo programa, hemos de decir que la interfaz de ambos es muy similar, y que probablemente verían la misma diferencia en el diseño o ubicación de los botones y menús entre una versión de Photoshop y la siguiente, que en el paso a Gimp.

Nuestra recomendación, por tanto, es que para usuarios principiantes o medios, lo mejor es usar The Gimp, por ser gratuito, por consumir menos recursos del ordenador, por ser más sencillo y con menos opciones en los menús (que jamás usaremos), además, no olvidemos que tiene el respaldo de una gran comunidad de usuarios y programadores del Software libre trabajando en él. Para usuarios profesionales, nuestra opinión es que al ser avanzados, tienen total capacidad de decisión, por lo que dejaremos su duda entre más funcionalidades a alto precio, o un poco de menos funcionalidad (aunque los grandes usuarios de Gimp dicen que al final todo se puede hacer con él) sin pagar licencia. De todas formas, gracias a los plugins se puede añadir mucha funcionalidad a The Gimp, por lo que prácticamente es cierto que con él podremos hacer todo, aunque es verdad que habría que perder un poco de tiempo evaluando qué plugins para Gimp vamos a instalar.

En todo caso, como ya hemos dicho, si un software que cuesta dinero nos da la funcionalidad que queremos, de forma más sencilla que otro gratuito, y una vez vistos los pros y contras decidimos comprarlo, por supuesto: ¡adelante!

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Descubriendo Blender, diseño gráfico en 3D /blog/descubriendo-blender-diseno-grafico-en-3d/ /blog/descubriendo-blender-diseno-grafico-en-3d/#comments Wed, 22 Jun 2011 11:36:16 +0000 /?p=2368 Dentro de nuestra especial apuesta por el software libre, y ahora que está finalizando la 1ª edición del curso de Diseño Gráfico con Inkscape tutorizada por Joaquín Herrera (Joaclint Istgud), continuamos trabajando con él, para poner en marcha nuevos cursos sobre herramientas de diseño y animación gráficas como Gimp, Blender… ¿Blender?

Es cierto que para muchos, incluidos profesionales del mundo del 2D y 3D que habitualmente trabajan con caros programas (o sin pagar licencia, pero a base de cracks, parches y demás prácticas nada recomendables), Blender suena a chino, y cuando les cuentas que sirve para lo mismo que están haciendo, piensan que la funcionalidad será limitada.

Blender es un programa informático dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales, que tiene la gran ventaja de ser software libre y compatible con la mayoría de sistemas operativos actuales. A pesar de ser una herramienta aún no muy conocida por los profesionales en general, ya ha sido utilizada para crear trabajos en modelado y animación de gran calidad, como el largometraje Plumíferos, la previsualización de escenas en Spider-Man 2 o numerosos cortometrajes, como Sintel, producido por el Instituto Blender:

Una de las reticencias que los usuarios de programas como 3DStudio o Autocad3D tienen a la hora de enfrentarse a Blender es el propio miedo a lo desconocido, y la creencia de que no podrá competir con esos programas a la hora de cumplir sus objetivos. Otra pega que suelen poner a la hora de abrir el programa es que la interfaz es algo distinta, aunque completamente personalizable a la hora de distribuir los menús.
Ante estas dudas, podemos presentarles algunas de sus funcionalidades o ventajas (recopiladas en la red, y extraídas de nuestra experiencia en el uso del programa), y añadir la idea de que casi todo se puede hacer en Blender, por lo que profesionales de ramas tan distintas como la Ingeniería, la Animación, la Arquitectura o el Diseño Gráfico pueden sentirse plenamente satisfechos con su uso

Imagen del cortometraje Sintel, hecho con Blender

  • Es un software libre y gratuito, además de multiplataforma
  • El tamaño del programa es bastante más reducido que el de otros “gigantes” del 3D, como Autocad o 3ds Max.
  • Tiene capacidad para gran variedad de primitivas geométricas, por supuesto incluyendo curvas, mallas poligonales o vacíos.
  • Junto a las herramientas de animación, incluye cinemática inversa, deformaciones, vértices de carga, partículas dinámicas, etc…
  • Podemos integrarle potentes herramientas de ray-trace como kerkythea o Yafrid.
  • Permite edición de audio y sincronización de video.
  • Blender acepta formatos gráficos como TGA, JPG, Iris, SGI, o TIFF.
  • Motor de juegos 3D integrado, con un sistema de ladrillos lógicos. Para más control se usa programación en lenguaje Python, con el que también se pueden automatizar tareas.
  • Simulaciones dinámicas para softbodies, partículas y fluidos.
  • Sistema de partículas estáticas para simular cabellos y pelajes, al que se han agregado nuevas propiedades entre las opciones de shaders para lograr texturas realistas.

Con todo esto y muchas más funcionalidades, cualquier profesional en esos campos puede conseguir sus objetivos con Blender, ahorrando altos costes en licencias y pudiendo acceder a una gran variedad de webs y comunidades de usuarios, donde obtener documentación, ayuda, trabajos para descargar y reutilizar y un largo etcétera.

Esperamos ofreceros muy pronto, en colaboración con Joaclint, formación online sobre esta apasionante herramienta, y por supuesto, animaros a que nos comentéis cualquier necesidad o sugerencia que tengáis sobre este tema.

Actualización (noviembre-2011): Ya está disponible el nuevo curso de Diseño en 3D con Blender, en la modalidad de matrícula siempre abierta.

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Diseño Gráfico con Inkscape (II) /blog/diseno-grafico-con-inkscape-ii/ Tue, 12 Apr 2011 12:26:55 +0000 /?p=1538 Tal como quedamos en el anterior post, vamos a presentar para los que no lo conozcan, a Joaquín Herrera Goás, Autor y Tutor del curso de Diseño Gráfico con Inkscape.

Lo primero, ¿cómo hemos llegado a colaborar con él? En 2011 queríamos ampliar nuestro catálogo de formación en varias líneas, una de ellas el diseño gráfico con herramientas de Software Libre (SL), donde ya existen desde hace unos años soluciones muy interesantes. Además queríamos hacerlo bajo un concepto que denominamos ‘Curso de Autor’, es decir, elaborar una formación online con alguien reconocido en la comunidad por su conocimiento del tema, una experiencia práctica contrastada en ese entorno  y por su estilo y claridad a la hora de divulgar y enseñar los entresijos de esa materia.

Empezamos a investigar en Internet sobre documentación de Inkscape en español. Utilizando Google y Yahoo, lo primero que se encuentra, aparte de las entradas usuales (web del proyecto, entrada de wikipedia…), es el Blog de Joaclint Istgud, en la primera página de resultados . Este nombre, es la ‘marca personal’ de Joaquín en el mundo del diseño gráfico, (según cuenta es un apodo cariñoso que le puso un amigo, en referencia a Clint Eastwood, aunque después de conocerlo, está en las antípodas, en el buen sentido, de ‘Harry el sucio’). Pudimos comprobar que los tutoriales de Joaclint (y no solo en Inkscape sino en otros programas de diseño gráfico en SL) eran una constante en webs de referencia sobre este tema y muy bien valorados por los usuarios.  Al leer sus manuales, como el Inkscape: logo a logo, y ver su Curriculum, el interés creció y fue todavía a más al ver su portafolio de diseños para imagen corporativa. Después de contactar con él y conocerle, quedo claro, teníamos que hacer los cursos con él.

Logo realizado con Inkscape por Joaclint Istgud

Joaquín/Joaclint, como autor, es claro y muy ameno, tiene gran experiencia como docente presencial y online para un perfil muy amplio de alumnos (tanto principiantes como iniciados, técnicos o no), pasión por enseñar y divulgar, y además domina este tema desde la perspectiva que estabamos buscando: un diseñador gráfico que estudia a fondo, experimenta y trabaja con una herramienta informática para producir trabajos personales y profesionales. No se trata de enumerar y explicar las opciones de menú, como lo haría la ayuda o un manual al uso del programa, sino dar un enfoque más amplio, desde una base de conocimientos sólida de diseño. Joaclint, licenciado en Bellas Artes, con numerosos premios en pintura y diseño gráfico y con su doble experiencia profesional como profesor y diseñador, reune esas características.

Créditos imágenes: las dos imágenes que aparecen en este post, están creadas con Inkscape por Joaclint Istgud

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