videojuegos – Digital Learning Formación online en Nuevas Tecnologías Wed, 12 Jul 2017 10:18:07 +0000 es-ES hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.7.5 Programación Android y desarrollo de Videojuegos /blog/programacion-android-y-desarrollo-de-videojuegos/ Mon, 30 Nov 2015 22:43:09 +0000 /?p=10595 Logo Academia Android PremiumYa hemos hablado en diversas ocasiones de nuestro proyecto Academia Android , una web donde publicamos numerosos tutoriales en formato web y video, con los que puedes aprender sobre dos de las áreas más demandadas actualmente: el desarrollo de Apps Android o la creación de Videojuegos (para cualquier plataforma).

Estos contenidos, que incluyen proyectos ejemplo con código descargable, se publican en dos modalidades:

  • Abierta: tutoriales con acceso completo para todos y sin publicidad. Con ellos, queremos contribuir a la comunidad y dar a conocer nuestros contenidos.
  • Premium: a un precio muy asequible, nuestros usuarios Premium acceden también a estos contenidos especiales. De esta forma, podemos contar con autores expertos que elaboran nuevas publicaciones cada semana.

Hasta ahora podías darte de alta en el servicio Premium con una suscripción mensual. Pues bien, hemos incorporado una nueva modalidad denominada Acceso Premium: con solo un pago, tienes acceso a todos nuestros contenidos más especiales, tanto los ya disponibles como los que sigamos publicando en un futuro, sin límite de tiempo. Por apenas el precio de un libro, una gran inversión para tu formación!

Si no conoces aún nuestra Web, te animamos a visitarla y consultar todas las temáticas que ya hemos tratado y cuyos contenidos seguirán incrementándose para que no dejes de aprender:

 

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Desarrollo de videojuegos: Unity 3D, libGDX y Cocos 2D /blog/desarrollo-de-videojuegos-unity-3d-libgdx-y-cocos-2d/ /blog/desarrollo-de-videojuegos-unity-3d-libgdx-y-cocos-2d/#comments Sun, 28 Jun 2015 18:42:58 +0000 /?p=9506 Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, en nuestra web Academia Android puedes encontrar tutoriales y videos sobre algunas herramientas muy populares para el diseño y desarrollo de videojuegos.

Unity 3D

Te animamos a conocer el motor de juegos Unity 3D, un entorno de desarrollo muy completo y potente, pero a la vez fácil de aprender para los que tienen menos experiencia en programación.

Su editor visual, permite configurar el escenario del juego, iluminación, personajes o efectos sonoros o visuales con facilidad, además de poder aprovechar la gran cantidad de recursos ya ‘prefabricados’ que puedes incluir en tus proyectos, o incluso importar desde otras herramientas, como por ejemplo personajes u objetos realizados con Blender u otros programas de modelado 3D.

Creando Videojuego con Unity 3D

Imagen: creando un videojuego con el editor de Unity 3D

Unity se ha convertido en la herramienta más utilizada para la creación de juegos gracias a la calidad de los proyectos que se pueden realizar, la posibilidad de generar versiones para casi todas las plataformas:  Videoconsolas, Web, Desktop (Windows, Mac y Linux), Móviles (Android, iOS) y el que se puede empezar a trabajar con una licencia Lite gratuita. En el ‘debe’ de este software estaría que su editor no tiene versión para Linux, lo que obliga a los usuarios de este S.O. a trabajar con alguna virtualización de Windows o Mac.

Está atento, porque en los próximos meses vamos a seguir publicando sobre este motor de juego, explicando la elaboración de algunos proyectos.

libGDX

Otro entorno que puede interesarte es el framework libGDX, un proyecto de software abierto y gratuito, que a diferencia de Unity sí puedes utilizar en Linux y que también permite crear juegos 2D multiplataforma programando en Java. Está ganando popularidad, ya que facilita muchos de los aspectos involucrados en la creación del videojuego, con librerías y APIs que hacen más fácil la gestión del interfaz de usuario, gráficos, sonidos, físicas del juego (está integrado con el motor Box 2D), animación gráfica y rendimiento hardware, y todo esto, ofreciéndonos una estructura ordenada para la programación de videojuegos.

Además de los tutoriales y curso de iniciación que tenemos ya disponible, estamos preparando formación para un siguiente nivel más avanzado. A partir de un videojuego 2D que hemos creado y que pronto estará disponible para su descarga, explicaremos en una serie de tutoriales, su proceso de elaboración paso a paso. CapturaJuegolibGDX_3

Imagen de juego 2D básico desarrollado en nuestro curso de libGDX

 Cocos 2D-x

Logo Cocos 2D-xPublicaremos también una serie, que tenemos ya elaborada, de introducción al framework Cocos 2D-x, de código abierto y multiplataforma  (la versión Cocos 2D estaba orientada a iOS, y la -x es la extensión multiplataforma a Android, Windows o Linux entre otros)

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