Serie de artículos sobre programación Java y Programación Orientada a Objetos con el entorno gráfico Greenfoot
Clases y Objetos. Java y POO con Greenfoot
Se explican conceptos básicos de Java y la Programación orientada a objetos (POO) a partir de un juego desarrollado con el IDE Greenfoot.
Greenfoot: introducción a Java y a la Programación Orientada a Objetos
Vamos iniciar una serie de artículos relacionados con Greenfoot, un entorno de desarrollo (IDE) para Java con fines educativos. Con esta herramienta podemos crear aplicaciones gráficas (simulaciones, juegos…) en dos dimensiones que nos permiten familiarizarnos con Java y los conceptos
